パッシブアビリティ案カタログ 仮数値版

目的

passive-ability-idea-catalog.mdX に、初期プレイテスト用の仮数値を入れたドラフト。

この数値は確定値ではない。狙いは、ゲーム内で強弱を見られる程度にレンジを置き、強すぎる設計や弱すぎる設計を早めに発見すること。

仮数値の基準

戦士系

アビリティ名戦闘時パッシブ効果控え時パッシブ効果
不屈の剣筋攻撃を当てるたび、自身の攻撃力が6秒間8%上昇する。最大3スタック。味方が攻撃を当てるたび、その味方の攻撃力が4秒間4%上昇する。最大2スタック。
勝ち鬨敵が死亡するたび、自身のスキルゲージを12獲得する。敵が死亡するたび、最もHP割合が低い味方のスキルゲージを6獲得させる。
追撃姿勢HPが70%以上のとき、攻撃を当てるたび追加で攻撃力の20%ダメージを与える。HPが70%以上の味方が攻撃を当てるたび、追加で攻撃力の8%ダメージを与える。
戦場勘近くに敵が2体以上いるとき、自身の被ダメージを15%軽減する。近くに敵が2体以上いる味方の被ダメージを6%軽減する。
切り返し近接攻撃を受けるたび、攻撃者に攻撃力の35%ダメージを与える。味方が近接攻撃を受けるたび、攻撃者に攻撃力の12%ダメージを与える。
剣圧攻撃を当てるたび、対象の防御力を5秒間10%低下させる。味方が攻撃を当てるたび、対象の防御力を4秒間4%低下させる。
前進の誓い4m移動するたび、自身の攻撃力が5秒間10%上昇する。味方が4m移動するたび、その味方の攻撃力が4秒間5%上昇する。
血路開き敵が2体以下のとき、自身の与ダメージが18%上昇する。敵が2体以下のとき、味方全体の与ダメージが6%上昇する。
守勢崩し攻撃を当てるたび、対象のスキルゲージを4減少させる。味方が攻撃を当てるたび、対象のスキルゲージを2減少させる。
士気高揚5秒おきに、近くの味方の攻撃力を5秒間8%上昇させる。5秒おきに、ランダムな味方の攻撃力を4秒間5%上昇させる。
名乗り敵が範囲内に入った時、自身の防御力が6秒間15%上昇する。敵が味方の範囲内に入った時、その味方の防御力が4秒間6%上昇する。
決着の一太刀HPが30%以下の敵に攻撃を当てるたび、追加で攻撃力の30%ダメージを与える。味方がHP30%以下の敵に攻撃を当てるたび、追加で攻撃力の10%ダメージを与える。

魔法使い

アビリティ名戦闘時パッシブ効果控え時パッシブ効果
魔力循環4秒おきに、自身のスキルゲージを8獲得する。5秒おきに、最もスキルゲージが低い味方のスキルゲージを5獲得させる。
焦熱反応攻撃を当てるたび、対象に燃焼を5秒付与する。味方が攻撃を当てるたび、25%の確率で対象に燃焼を4秒付与する。
星屑の余波スキル使用時、近くの敵に魔法攻撃力の35%ダメージを与える。味方がスキル使用時、その味方の近くの敵に魔法攻撃力の12%ダメージを与える。
詠唱加速HPが70%以上のとき、自身のスキルゲージ獲得量が20%上昇する。HPが70%以上の味方のスキルゲージ獲得量が8%上昇する。
魔力暴走HPが40%以下のとき、自身の与ダメージが22%上昇する。HPが40%以下の味方の与ダメージが8%上昇する。
霊脈感知近くに味方が2体以上いるとき、自身のスキルダメージが18%上昇する。近くに味方が2体以上いる味方のスキルダメージが6%上昇する。
雷鎖攻撃を当てるたび、近くの別の敵に魔法攻撃力の20%ダメージを与える。味方が攻撃を当てるたび、近くの別の敵に魔法攻撃力の7%ダメージを与える。
魔防融解攻撃を当てるたび、対象の魔法防御を5秒間12%低下させる。味方が攻撃を当てるたび、対象の魔法防御を4秒間5%低下させる。
残火敵が死亡するたび、その敵の近くの敵に魔法攻撃力の30%ダメージを与える。敵が死亡するたび、死亡した敵の近くの敵に魔法攻撃力の10%ダメージを与える。
結界術遠距離攻撃を受けるたび、自身に最大HPの8%シールドを付与する。味方が遠距離攻撃を受けるたび、その味方に最大HPの3%シールドを付与する。
魔導標識敵が範囲内に入った時、その敵の被ダメージを5秒間12%上昇させる。敵が味方の範囲内に入った時、その敵の被ダメージを4秒間5%上昇させる。
収束魔弾敵が2体以下のとき、自身の攻撃が追加で魔法攻撃力の25%ダメージを与える。敵が2体以下のとき、味方の攻撃が追加で魔法攻撃力の8%ダメージを与える。

弓使い

アビリティ名戦闘時パッシブ効果控え時パッシブ効果
狙撃姿勢近くに敵がいないとき、自身の与ダメージが18%上昇する。近くに敵がいない味方の与ダメージが6%上昇する。
牽制射撃遠距離攻撃を当てるたび、対象の攻撃力を5秒間10%低下させる。味方が遠距離攻撃を当てるたび、対象の攻撃力を4秒間4%低下させる。
足止め矢攻撃を当てるたび、対象の移動速度を4秒間20%低下させる。味方が攻撃を当てるたび、対象の移動速度を3秒間8%低下させる。
鷹の目HPが75%以上のとき、自身のクリティカル率が15%上昇する。HPが75%以上の味方のクリティカル率が5%上昇する。
追い風5m移動するたび、自身の攻撃速度が5秒間12%上昇する。味方が5m移動するたび、その味方の攻撃速度が4秒間5%上昇する。
弱点看破HPが35%以下の敵に攻撃を当てるたび、追加で攻撃力の25%ダメージを与える。味方がHP35%以下の敵に攻撃を当てるたび、追加で攻撃力の8%ダメージを与える。
射線確保近くに味方が1体以下のとき、自身の与ダメージが15%上昇する。近くに味方が1体以下の味方の与ダメージが5%上昇する。
雨矢スキル使用時、範囲内の敵に攻撃力の25%ダメージを与える。味方がスキル使用時、その味方の範囲内の敵に攻撃力の8%ダメージを与える。
迎撃準備敵が範囲内に入った時、その敵に攻撃力の30%ダメージを与える。敵が味方の範囲内に入った時、その敵に攻撃力の10%ダメージを与える。
射手の集中6秒おきに、自身の次の攻撃ダメージが25%上昇する。6秒おきに、ランダムな味方の次の攻撃ダメージが8%上昇する。
露払い敵が死亡するたび、自身の攻撃速度が5秒間15%上昇する。敵が死亡するたび、ランダムな味方の攻撃速度が4秒間6%上昇する。
後衛支援味方が2体以下のとき、自身のスキルゲージ獲得量が18%上昇する。味方が2体以下のとき、味方全体のスキルゲージ獲得量が6%上昇する。

アサシン

アビリティ名戦闘時パッシブ効果控え時パッシブ効果
処刑術HPが30%以下の敵に攻撃を当てるたび、追加で攻撃力の35%ダメージを与える。味方がHP30%以下の敵に攻撃を当てるたび、追加で攻撃力の12%ダメージを与える。
影歩き4m移動するたび、自身の回避率が5秒間12%上昇する。味方が4m移動するたび、その味方の回避率が4秒間5%上昇する。
毒刃攻撃を当てるたび、対象に毒を6秒付与する。味方が攻撃を当てるたび、25%の確率で対象に毒を4秒付与する。
背面奇襲近くに味方がいない敵に攻撃を当てるたび、追加で攻撃力の28%ダメージを与える。味方が近くに味方がいない敵に攻撃を当てるたび、追加で攻撃力の9%ダメージを与える。
暗殺準備6秒おきに、自身の次の攻撃ダメージが30%上昇する。6秒おきに、最も攻撃力が高い味方の次の攻撃ダメージが10%上昇する。
連続殺法敵が死亡するたび、自身の攻撃速度が6秒間18%上昇する。最大3スタック。敵が死亡するたび、最も攻撃力が高い味方の攻撃速度が4秒間6%上昇する。
致命感知敵が2体以下のとき、自身のクリティカル率が20%上昇する。敵が2体以下のとき、味方全体のクリティカル率が6%上昇する。
すり抜け近接攻撃を受けるたび、自身の移動速度が4秒間25%上昇する。味方が近接攻撃を受けるたび、その味方の移動速度が3秒間8%上昇する。
静寂の刃スキル使用時、対象のスキルゲージを12減少させる。味方がスキル使用時、対象のスキルゲージを4減少させる。
死角共有近くに敵が2体以上いるとき、自身の回避率が10%上昇する。近くに敵が2体以上いる味方の回避率が4%上昇する。
追跡本能敵が範囲内に入った時、自身の攻撃力が5秒間14%上昇する。敵が味方の範囲内に入った時、その味方の攻撃力が4秒間5%上昇する。
血の匂いHPが35%以下の敵がいるとき、自身のスキルゲージを4秒おきに8獲得する。HPが35%以下の敵がいるとき、味方全体のスキルゲージを5秒おきに3獲得させる。

ヒーラー

アビリティ名戦闘時パッシブ効果控え時パッシブ効果
癒しの脈動4秒おきに、最もHP割合が低い味方を魔法攻撃力の25%回復する。5秒おきに、最もHP割合が低い味方を魔法攻撃力の15%回復する。
祈りの護り味方が攻撃を受けるたび、その味方に最大HPの5%シールドを付与する。味方が攻撃を受けるたび、その味方に最大HPの2%シールドを付与する。
救命判断HPが40%以下の味方がいるとき、自身の回復量が20%上昇する。HPが40%以下の味方がいるとき、味方全体の被回復量が8%上昇する。
浄化の手スキル使用時、対象の弱体効果を1個解除する。味方がスキル使用時、その味方の弱体効果を1個解除する。クールダウン8秒。
守護祈祷近くに味方が2体以上いるとき、近くの味方の被ダメージを10%軽減する。近くに味方が2体以上いる味方の被ダメージを4%軽減する。
反照回復味方がダメージを受けるたび、自身のスキルゲージを4獲得する。味方がダメージを受けるたび、最もHP割合が低い味方のスキルゲージを2獲得させる。
希望の灯味方が死亡するたび、生存している味方全体を魔法攻撃力の35%回復する。味方が死亡するたび、生存している味方全体を魔法攻撃力の20%回復する。
慈愛の余波回復効果を発生させるたび、対象に最大HPの6%シールドを付与する。味方が回復を受けるたび、その味方に最大HPの2%シールドを付与する。
予防術敵が範囲内に入った時、近くの味方に最大HPの7%シールドを付与する。敵が味方の範囲内に入った時、その味方に最大HPの3%シールドを付与する。
聖別攻撃を当てるたび、最もHP割合が低い味方を魔法攻撃力の12%回復する。味方が攻撃を当てるたび、最もHP割合が低い味方を魔法攻撃力の5%回復する。
安息の輪6秒おきに、近くの味方の弱体効果を3秒短縮する。6秒おきに、ランダムな味方の弱体効果を2秒短縮する。
献身HPが70%以上のとき、味方が受けるダメージの10%を肩代わりする。HPが70%以上の味方が受けるダメージを4%軽減する。

重戦士

アビリティ名戦闘時パッシブ効果控え時パッシブ効果
鉄壁攻撃を受けるたび、自身の防御力が6秒間10%上昇する。最大3スタック。味方が攻撃を受けるたび、その味方の防御力が4秒間4%上昇する。最大2スタック。
盾の反響近接攻撃を受けるたび、攻撃者に防御力の40%ダメージを与える。味方が近接攻撃を受けるたび、攻撃者に防御力の12%ダメージを与える。
城塞姿勢近くに味方が2体以上いるとき、自身と近くの味方の被ダメージを12%軽減する。近くに味方が2体以上いる味方の被ダメージを5%軽減する。
不退転HPが40%以下のとき、自身に4秒おきに最大HPの8%シールドを付与する。HPが40%以下の味方に5秒おきに最大HPの3%シールドを付与する。
圧迫前進4m移動するたび、近くの敵の攻撃力を5秒間10%低下させる。味方が4m移動するたび、その味方の近くの敵の攻撃力を4秒間4%低下させる。
防衛本能敵が範囲内に入った時、自身に最大HPの10%シールドを付与する。敵が味方の範囲内に入った時、その味方に最大HPの3%シールドを付与する。
重圧攻撃を当てるたび、対象の移動速度を5秒間18%低下させる。味方が攻撃を当てるたび、対象の移動速度を3秒間6%低下させる。
盾列指揮味方が2体以下のとき、味方全体の防御力が10%上昇する。味方が2体以下のとき、味方全体の防御力が5%上昇する。
最後の砦味方が死亡するたび、自身の最大HPが8%上昇し、最大HPの12%回復する。味方が死亡するたび、生存している味方全体に最大HPの5%シールドを付与する。
鋼の呼吸5秒おきに、自身のHPを最大HPの6%回復する。5秒おきに、最もHP割合が低い味方に最大HPの3%シールドを付与する。
受け流し遠距離攻撃を受けるたび、被ダメージを18%軽減する。味方が遠距離攻撃を受けるたび、そのダメージを6%軽減する。
堅忍HPが70%以上のとき、自身の被ダメージを15%軽減する。HPが70%以上の味方の被ダメージを6%軽減する。

初期調整で見るポイント

観点見ること調整の目安
控え効果の強さ控えだけで戦闘が進みすぎないか控え全体バフは5%前後から始める
周期効果何もしなくても回復/シールドが過剰にならないか3秒周期は弱め、5秒以上で中程度
追加ダメージ通常攻撃回数が多いキャラで暴れないか命中時追加は攻撃力の8-20%から確認
被弾反応タンクが殴られるほど不死身にならないかシールドは最大HPの2-8%から確認
撃破時効果雑魚戦で連鎖しすぎないかゲージは3-12、全体回復は20-35%程度から確認
HP条件高HP維持と瀕死強化のどちらが常に正解になるか閾値は30/40/70/75%を基準に比較