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鉄壁

重戦士 / pa_heavy_warrior_001

重戦士

戦闘時パッシブ

被弾 数値補正 自身 10% / 6秒

攻撃を受けるたび、自身の防御力が6秒間10%上昇する。最大3スタック。

条件

対象が自身

効果データ

効果対象Key
数値補正自身10% / 6秒stat.def_percent

控え時パッシブ

被弾 数値補正 イベント発生者 4% / 4秒

味方が攻撃を受けるたび、その味方の防御力が4秒間4%上昇する。最大2スタック。

条件

対象が味方

効果データ

効果対象Key
数値補正イベント発生者4% / 4秒stat.def_percent